Larian Torna a Casa: “Divinity” è il Prossimo Gioco, Un Ritorno Oscuro al Mondo di Rivellon
Larian Studios, fresca del trionfo globale di Baldur’s Gate 3, ha scioccato la comunità dei…
Larian Studios, fresca del trionfo globale di Baldur’s Gate 3, ha scioccato la comunità dei videogiocatori ai The Game Awards 2025 svelando il suo prossimo, colossale progetto: Divinity. L’annuncio segna il ritorno dello studio al suo universo di proprietà, promettendo un’esperienza che supererà ogni aspettativa. 🐉 Addio Faerûn, Bentornata Rivellon Dopo aver dominato la scena…
Capcom ha rotto il silenzio che avvolgeva da anni il suo enigmatico progetto sci-fi, Pragmata. Ai The Game Awards 2025, la compagnia giapponese non solo ha mostrato un nuovo e corposo trailer, ma ha anche fatto due annunci esplosivi: la data d’uscita definitiva e la disponibilità di una demo a sorpresa. 📅 Uscita Fissata e…
Questa non è una semplice recensione. È l’annuncio dell’arrivo di una nuova dinastia nel regno degli Action RPG. Black Myth: Wukong non è soltanto l’ultima fatica di Game Science; è un atto di sfida, un’affermazione di maestria tecnica e artistica che riscrive le regole del genere. Basato sul sacro testo del “Viaggio in Occidente”, questo…
Ascoltate, avventurieri! Dal cuore pulsante della mitologia classica, Acme Gamestudio ha dato vita a un Action RPG che osa affacciarsi al genere dei soulslike senza inginocchiarsi alla sua ombra oscura. Entrate ad Aphes, la città maledetta, dove l’antica gloria greca e romana è stata contorta da una maledizione senza tempo. Siete Hilda, una guerriera della…
Correva l’anno 2017 quando, tra le ceneri fumanti del fantasy gotico, i fabbri di Deck13 forgiarono una nuova, scintillante profezia. Non più armature pesanti e cattedrali maledette, ma il futuro arrugginito della megacorporazione CREO. The Surge non è solo un gioco; è un ruggito metallico nel panorama dei soulslike. Abbandonando le incertezze del passato, Deck13…
Rigiocato undici anni dopo, nel 2025 Ci sono mondi che, anche dopo un decennio, continuano a chiamare. Mondi fatti di pietra, ferro e ombre, dove ogni passo risuona come un’eco dimenticata. Tornare su Lords of the Fallen (2014) è stato proprio questo: riaprire una porta arrugginita, consapevole che oltre ci sia qualcosa di bello… ma…
Mi svegliai in una città che sembrava sospesa tra un sogno infranto e un ricordo che non era mai stato mio. Le strade si srotolavano come cicatrici di cemento, illuminate da un sole morente che filtrava solo tra le crepe dei palazzi. Ero un Revenant: carne rianimata, potere nelle vene, memoria a brandelli. Un guerriero…
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